/* Телефон. Всё рассчитано на одну руку и на то, что человек смотрит
   не сюда, а на большой экран: крупные цели, мало текста, ничего мелкого. */

/* Высота задана точно, а не минимумом.
   С min-height контейнер вместо сжатия внутренностей просто рос: телефон
   лёжа (390 точек в высоту) выдавал 462 точки содержимого, и кнопка
   «Отправить» вместе с реакциями уезжала за нижний край. Отправить ответ
   было нельзя вообще. Теперь пульт ровно во весь экран, а прокручивается
   середина. */
body {
  height: 100svh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  overscroll-behavior: none;
}

.phone {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  height: 100svh;
  max-width: 560px;
  width: 100%;
  margin: 0 auto;
}

/* Оба экрана — вход и игра — сами являются колонками во всю высоту.
   Без этого содержимое сбивается к верхнему краю, а кнопки реакций
   уезжают из-под большого пальца на середину экрана. */
#joinView,
#gameView {
  flex: 1;
  min-height: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}

/* ---- шапка ---- */

.p-head {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 0.7em;
  padding: 0.9em 1.1em 0.7em;
  flex: none;
}

.p-code {
  font-size: 0.92rem;
  letter-spacing: 0.18em;
  font-weight: 900;
  color: var(--ink-faint);
}

.p-me {
  margin-left: auto;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 0.5em;
  font-weight: 800;
  font-size: 0.95rem;
}

.p-dot {
  width: 0.7em;
  height: 0.7em;
  border-radius: 50%;
  background: var(--accent);
  box-shadow: 0 0 0 3px rgba(255, 255, 255, 0.09);
  flex: none;
}

.p-score {
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  color: var(--ink-dim);
  font-weight: 700;
}

/* ---- полоса времени ---- */

.p-timer {
  height: 4px;
  margin: 0 1.1em;
  border-radius: 999px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
  overflow: hidden;
  flex: none;
  opacity: 0;
  transition: opacity 0.2s var(--ease);
}

.p-timer.on {
  opacity: 1;
}

.p-timer i {
  display: block;
  height: 100%;
  width: 100%;
  border-radius: 999px;
  background: linear-gradient(90deg, var(--accent-2), var(--accent-3));
  transform-origin: left center;
  transition: background 0.3s var(--ease);
}

.p-timer.urgent i {
  background: linear-gradient(90deg, var(--warn), var(--accent));
}

/* Строка-уведомление. Живёт отдельно от игрового экрана и меняется
   независимо от него — поэтому её появление не стирает набранный ответ. */
.p-notice {
  margin: 0.7em 1.1em 0;
  padding: 0.6em 0.9em;
  border-radius: var(--r-sm);
  background: rgba(255, 195, 65, 0.16);
  border: 1px solid rgba(255, 195, 65, 0.4);
  color: var(--warn);
  font-size: 0.9rem;
  font-weight: 700;
  text-align: center;
  flex: none;
}

/* ---- основная область ---- */

.p-main {
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  /* safe center, а не просто center.
     Обычное центрирование вместе с прокруткой — ловушка: когда содержимое
     выше экрана, начало уезжает ВЫШЕ области прокрутки, а прокрутка в минус
     не уходит. То есть до него нельзя добраться вообще никак.
     В «Кто из нас» на полной компании туда уезжал сам вопрос: человек видел
     шестнадцать имён и ни слова о том, кого из них выбирать. Бюллетень без
     вопроса бессмыслен, а выглядит он при этом совершенно нормально. */
  justify-content: safe center;
  gap: 1.1em;
  padding: 1.2em 1.1em;
  min-height: 0;
  /* В финале в бюллетене оказывается по одному ответу от каждого игрока.
     На восьмерых это не влезает в экран телефона ни при каком кегле,
     поэтому список прокручивается, а не обрезается. */
  overflow-y: auto;
  overscroll-behavior: contain;
}

.p-kicker {
  font-size: 0.8rem;
  font-weight: 800;
  letter-spacing: 0.1em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--ink-faint);
}

.p-title {
  font-size: clamp(1.5rem, 6.6vw, 2.15rem);
  line-height: 1.14;
  font-weight: 900;
  letter-spacing: -0.02em;
  text-wrap: balance;
}

.p-sub {
  font-size: 1rem;
  color: var(--ink-dim);
  font-weight: 600;
  line-height: 1.35;
}

.p-quote {
  margin: 0;
  padding: 0.8em 1em;
  border-radius: var(--r-md);
  border-left: 4px solid var(--accent-3);
  background: rgba(74, 217, 255, 0.1);
  font-size: 1.15rem;
  font-weight: 700;
  line-height: 1.3;
  font-style: italic;
}

/* ---- ввод текста ---- */

.p-field {
  position: relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.6em;
}

.p-input {
  width: 100%;
  min-height: 3.6em;
  padding: 0.85em 1em;
  border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.09);
  border: 2px solid var(--line);
  font-size: 1.15rem;
  font-weight: 600;
  line-height: 1.35;
  resize: none;
  outline: none;
  transition: border-color 0.15s var(--ease), background 0.15s var(--ease);
}

.p-input::placeholder {
  color: var(--ink-faint);
  font-weight: 500;
}

.p-input:focus {
  border-color: var(--accent);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.13);
}

.p-count {
  align-self: flex-end;
  font-size: 0.78rem;
  font-weight: 700;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  color: var(--ink-faint);
  pointer-events: none;
}

.p-count.warn {
  color: var(--warn);
}

/* Признак того, что список длиннее экрана.
   Голосование, где не видно всех вариантов, — это голосование вслепую:
   человек выберет из первых трёх и не узнает, что было ещё пять. Само
   по себе то, что список прокручивается, невидимо, поэтому снизу проступает
   тень — она пропадает, когда докрутил до конца. */
.p-main {
  background:
    linear-gradient(var(--bg) 30%, rgba(12, 10, 28, 0)) top / 100% 2.2em no-repeat,
    linear-gradient(rgba(12, 10, 28, 0), var(--bg) 70%) bottom / 100% 2.2em no-repeat,
    radial-gradient(farthest-side at 50% 0, rgba(0, 0, 0, 0.5), transparent) top / 100% 0.9em no-repeat,
    radial-gradient(farthest-side at 50% 100%, rgba(0, 0, 0, 0.5), transparent) bottom / 100% 0.9em no-repeat;
  background-attachment: local, local, scroll, scroll;
}

/* ---- варианты ответа ---- */

.p-options {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.75em;
}

.p-option {
  width: 100%;
  text-align: left;
  padding: 1.05em 1.15em;
  border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  border: 2px solid var(--line);
  font-size: 1.1rem;
  font-weight: 700;
  line-height: 1.3;
  transition: transform 0.12s var(--ease), border-color 0.15s var(--ease),
    background 0.15s var(--ease);
}

.p-option:active {
  transform: scale(0.975);
}

.p-option-main {
  display: block;
}

.p-option-sub {
  display: block;
  margin-top: 0.4em;
  padding-left: 0.7em;
  border-left: 3px solid var(--accent-3);
  font-size: 0.92rem;
  font-weight: 600;
  line-height: 1.25;
  color: var(--accent-3);
}

.p-option.picked {
  border-color: var(--accent-2);
  background: rgba(124, 248, 107, 0.16);
}

.p-option:disabled {
  opacity: 0.5;
}

/* ---- крупный статус ---- */

.p-big {
  text-align: center;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.35em;
  align-items: center;
}

.p-big .num {
  font-size: clamp(3.4rem, 20vw, 6rem);
  font-weight: 900;
  letter-spacing: -0.04em;
  line-height: 1;
}

.p-big.good .num {
  color: var(--accent-2);
  text-shadow: 0 0 40px rgba(124, 248, 107, 0.4);
}

.p-check {
  width: 4.4em;
  height: 4.4em;
  border-radius: 50%;
  display: grid;
  place-items: center;
  margin: 0 auto;
  background: rgba(124, 248, 107, 0.16);
  border: 2px solid rgba(124, 248, 107, 0.55);
  font-size: 2em;
  animation: pop 0.35s var(--ease);
}

@keyframes pop {
  from {
    transform: scale(0.4);
    opacity: 0;
  }
  to {
    transform: scale(1);
    opacity: 1;
  }
}

/* Пульсирующие точки на экранах ожидания: единственный признак,
   что игра жива, когда от человека ничего не требуется. */
.p-dots {
  display: flex;
  gap: 0.45em;
  justify-content: center;
}

.p-dots i {
  width: 0.6em;
  height: 0.6em;
  border-radius: 50%;
  background: var(--ink-faint);
  animation: blink 1.4s var(--ease) infinite;
}

.p-dots i:nth-child(2) {
  animation-delay: 0.18s;
}

.p-dots i:nth-child(3) {
  animation-delay: 0.36s;
}

@keyframes blink {
  0%,
  70%,
  100% {
    opacity: 0.28;
    transform: translateY(0);
  }
  35% {
    opacity: 1;
    transform: translateY(-0.25em);
  }
}

/* ---- холст ---- */

.p-canvas-wrap {
  position: relative;
  width: 100%;
  aspect-ratio: 1;
  border-radius: var(--r-md);
  overflow: hidden;
  background: #fbf8f2;
  border: 2px solid var(--line);
  /* Палец должен рисовать, а не листать страницу. */
  touch-action: none;
}

.p-canvas {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

/* Два ряда, а не один: восемь цветов, четыре толщины и две кнопки
   в одну строку на телефоне не влезают — палитра начинает переноситься
   и съедает пол-экрана, отжимая холст наверх. */
.p-tools {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.5em;
  margin-top: 0.7em;
}

.p-tools-row {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 0.5em;
}

.p-colors {
  display: flex;
  gap: 0.4em;
  flex: 1;
  justify-content: space-between;
}

.p-colors button {
  flex: 1;
  max-width: 2.4em;
  aspect-ratio: 1;
  border-radius: 50%;
  border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.25);
  transition: transform 0.12s var(--ease), border-color 0.12s var(--ease);
}

.p-colors button.on {
  transform: scale(1.22);
  border-color: #fff;
}

.p-tool {
  padding: 0.5em 0.8em;
  border-radius: var(--r-sm);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  border: 1px solid var(--line);
  font-size: 1.1rem;
  font-weight: 700;
  flex: none;
}

.p-tool:active {
  background: rgba(255, 255, 255, 0.18);
}

.p-widths {
  display: flex;
  gap: 0.35em;
  flex: none;
}

.p-widths button {
  width: 2em;
  height: 2em;
  border-radius: var(--r-sm);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
  border: 1px solid var(--line);
  display: grid;
  place-items: center;
}

.p-widths button.on {
  background: rgba(255, 255, 255, 0.22);
  border-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
}

.p-widths i {
  display: block;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
}

/* Задание, которое нельзя показывать соседу. */
.p-secret {
  font-size: clamp(1.3rem, 5.6vw, 1.9rem);
  font-weight: 900;
  line-height: 1.12;
  letter-spacing: -0.02em;
}

/* ---- низ: кнопка и реакции ---- */

.p-foot {
  flex: none;
  padding: 0 1.1em calc(0.9em + env(safe-area-inset-bottom));
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.8em;
}

.p-submit {
  width: 100%;
  padding: 1.05em;
  font-size: 1.1rem;
  border-radius: var(--r-md);
}

.p-reactions {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  gap: 0.4em;
}

.p-reactions button {
  flex: 1;
  padding: 0.5em 0;
  font-size: 1.5rem;
  border-radius: var(--r-sm);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
  transition: transform 0.1s var(--ease), background 0.15s var(--ease);
}

.p-reactions button:active {
  transform: scale(1.25);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.14);
}

/* ---- экран входа ---- */

.p-join {
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  /* То же самое: на низком экране с поднятой клавиатурой содержимое
     перерастает, и центрирование уводит поле имени вверх за край. */
  justify-content: safe center;
  gap: 1.4em;
  padding: 1.6em 1.3em calc(1.6em + env(safe-area-inset-bottom));
  overflow-y: auto;
}

.p-logo {
  font-size: clamp(2.6rem, 13vw, 3.6rem);
  font-weight: 900;
  letter-spacing: -0.045em;
  line-height: 0.95;
  background: linear-gradient(115deg, var(--accent), var(--warn) 45%, var(--accent-3));
  -webkit-background-clip: text;
  background-clip: text;
  color: transparent;
}

.p-join label {
  display: block;
  font-size: 0.82rem;
  font-weight: 800;
  letter-spacing: 0.1em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--ink-faint);
  margin-bottom: 0.5em;
}

.p-join input {
  width: 100%;
  padding: 0.85em 0.95em;
  border-radius: var(--r-md);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.09);
  border: 2px solid var(--line);
  font-size: 1.2rem;
  font-weight: 700;
  outline: none;
}

.p-join input:focus {
  border-color: var(--accent);
}

#joinCode {
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.3em;
  text-align: center;
  font-size: 1.9rem;
  font-weight: 900;
}

.p-error {
  color: #ff8fa8;
  font-weight: 700;
  font-size: 0.95rem;
  min-height: 1.3em;
}

.p-hint {
  color: var(--ink-faint);
  font-size: 0.88rem;
  line-height: 1.4;
  text-align: center;
}


/* Телефон лёжа. Экран становится втрое ниже, и низ — кнопка с реакциями —
   съедает треть. Поджимаем всё вертикальное: отступы, кегль заголовка,
   высоту кнопок. Ширины при этом хватает с избытком, поэтому реакции
   и поле ответа спокойно ужимаются по высоте. */
@media (max-height: 480px) {
  .p-head {
    padding: 0.5em 1.1em 0.4em;
  }

  .p-main {
    gap: 0.6em;
    padding: 0.7em 1.1em;
  }

  .p-title,
  .p-secret {
    font-size: clamp(1.15rem, 3.4vw, 1.6rem);
  }

  .p-input {
    min-height: 2.6em;
    padding: 0.6em 0.9em;
  }

  .p-foot {
    padding: 0 1.1em calc(0.5em + env(safe-area-inset-bottom));
    gap: 0.5em;
  }

  .p-submit {
    padding: 0.7em;
  }

  .p-reactions button {
    padding: 0.25em 0;
    font-size: 1.2rem;
  }

  .p-big .num {
    font-size: clamp(2.4rem, 9vh, 3.4rem);
  }

  .p-check {
    width: 3rem;
    height: 3rem;
    font-size: 1.4em;
  }

  /* Лёжа рисование перестраивается в две колонки.
     Столбиком холст сжимался до семидесяти точек — рисовать на таком нечем.
     А экран лёжа широкий и низкий: значит холст занимает всю высоту слева,
     а задание и инструменты встают справа, где места как раз хватает. */
  .p-main:has(.p-canvas-wrap) {
    display: grid;
    grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr);
    grid-template-rows: auto auto 1fr;
    align-items: start;
    justify-content: start;
    column-gap: 1em;
    row-gap: 0.4em;
  }

  .p-main:has(.p-canvas-wrap) > .p-kicker {
    grid-column: 2;
    grid-row: 1;
  }

  .p-main:has(.p-canvas-wrap) > .p-secret {
    grid-column: 2;
    grid-row: 2;
  }

  .p-main:has(.p-canvas-wrap) > .p-canvas-wrap {
    grid-column: 1;
    grid-row: 1 / -1;
    height: 100%;
    width: auto;
    aspect-ratio: 1;
    flex: none;
    margin: 0;
  }

  .p-main:has(.p-canvas-wrap) > .p-tools {
    grid-column: 2;
    grid-row: 3;
    align-self: end;
    margin-top: 0;
  }
}

/* То же правило для пульта: чужой ответ, попавший в бюллетень, может
   оказаться одним длинным словом. На узком экране это заметно сильнее,
   чем на телевизоре. */
.p-option,
.p-option-main,
.p-option-sub,
.p-quote,
.p-title,
.p-secret {
  overflow-wrap: anywhere;
}

/* Низкий экран входа: телефон лёжа или маленький аппарат.
   Кнопка «Войти» уходила под нижний край — человек вводит имя и не может
   войти. Это ровно тот случай, ради которого заводились проверки размеров,
   только сам экран входа они не покрывали.
   Логотип, отступы и кегль полей ужимаются: попасть в игру важнее,
   чем красиво поздороваться. */
@media (max-height: 560px) {
  .p-join {
    gap: 0.7em;
    padding: 0.9em 1.1em calc(0.9em + env(safe-area-inset-bottom));
  }

  .p-logo {
    font-size: clamp(1.5rem, 6vh, 2rem);
  }

  .p-join label {
    font-size: 0.7rem;
    margin-bottom: 0.25em;
  }

  .p-join input {
    padding: 0.55em 0.8em;
    font-size: 1.05rem;
  }

  #joinCode {
    font-size: 1.35rem;
    letter-spacing: 0.22em;
  }

  .p-hint {
    display: none;
  }
}
